C# の デストラクタ は、オブジェクトのライフサイクルが終了し、メモリから削除する必要があるときに実行される特別なメソッドです。オブジェクトが破棄されると、メモリ内で占有していたリソースが解放され、他のオブジェクトが使用できるようになります。
C# の デストラクタ は、クラスの名前で定義され、以下の構文を持ちます:
~ClassName() { // オブジェクトが破棄されるときに実行される処理 }
C# の デストラクタ は、オブジェクトのライフサイクルが終了し、メモリから削除する必要があるときに実行される特別なメソッドです。オブジェクトが破棄されると、メモリ内で占有していたリソースが解放され、他のオブジェクトが使用できるようになります。
C# の デストラクタ は、クラスの名前で定義され、以下の構文を持ちます:
~ClassName() { // オブジェクトが破棄されるときに実行される処理 }
デストラクタはクラスのコンストラクタの後に定義され、クラスの特殊な種類です。クラスは複数のデストラクタを含むことができますが、実際に実行されるのは最初のデストラクタのみです。
デストラクタは、オブジェクトが破棄される前に実行する必要がある特別な処理を実行するために使用できます。例えば、ファイルやデータベース接続が開かれている場合、オブジェクトが破棄されるときにそれらを閉じるためにデストラクタを使用することができます。
以下の例は、クラスの デストラクタ の使用を示しています:
using System; class ExampleClass { private int value; public ExampleClass(int inputValue) { value = inputValue; Console.WriteLine("クラスのコンストラクタに入った。"); } ~ExampleClass() { Console.WriteLine("デストラクタが実行された。"); } } class Program { static void Main(string[] args) { ExampleClass obj = new ExampleClass(10); Console.WriteLine("オブジェクトが作成された。"); } }
上記のコード例は、クラスのコンストラクタと デストラクタ を含んでいます。プログラムはコンストラクタを使ってオブジェクトを作成した後、「オブジェクトが作成された」というメッセージをコンソールに表示します。プログラムが終了すると、オブジェクトが破棄され、デストラクタが実行され、「デストラクタが実行された」というメッセージが表示されます。
デストラクタ はガベージコレクタによって呼び出され、オブジェクトのライフサイクルを管理します。そのため、プログラマーは通常、IDisposable インターフェースを使用してメモリ管理を行います。 IDisposable インターフェースは、オブジェクトのライフサイクルを管理するためのより効果的な方法です。
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